آموزش ریگبندی چارپایان در مایا

به فرآیند ساخت اسکلت برای مدل‌های سه‌بعدی، بایندینگ مش به آن و استفاده از کنترلرهایی برای تسهیل در انیمیشن‌سازی هر کاراکتر سه‌بعدی، ریگینگ گفته می‌شود. یکی از نرم‌افزارهای قدرتمند برای این کار بدون شک مایا ... بیشتر

0 دانشجو
پیشرفته

مسلم رازیانی

به‌روزرسانی: ۱۴۰۴/۰۶/۱۶

محتوای دوره
درباره دوره
درباره استاد

آنچه در این دوره می‌آموزید

ریگبندی جانوران چهار پا به صورت کاملا عملی و پروژه محور

فراگیری ریگبندی داینامیکی اندامها

کار با ابزارهای پیشرفته ریگبندی در مایا

فراگیری مکانیزم حرکتی جانواران چهار پا

محتوای دوره

6 فصل 32 جلسه 16 ساعت ویدیو
مقدمه
  معرفی دوره
مشاهده
"04:44
  فایل‌های دوره
"00:02
جوینت گذاری
کنترلگرها
ریگبندی
اسکینینگ
مقیاسپذیری

درباره دوره

به فرآیند ساخت اسکلت برای مدل‌های سه‌بعدی، بایندینگ مش به آن و استفاده از کنترلرهایی برای تسهیل در انیمیشن‌سازی هر کاراکتر سه‌بعدی، ریگینگ گفته می‌شود. یکی از نرم‌افزارهای قدرتمند برای این کار بدون شک مایا است.

در این دوره آموزشی با عنوان «ریگ‌بندی چارپایان» و در سطح پیشرفته، یاد می‌گیرید چگونه مدل‌های سه‌بعدی چارپایان را ریگ کنید تا در صنعت گیمینگ و انیمیشن قابل استفاده باشند.

ما در این دوره آموزشی تلاش کرده‌ایم مفاهیم را در قالب یک پروژه به صورت کاملاً عملی و مرحله به مرحله ارائه دهیم تا فرآیند یادگیری برای شما عزیزان قابل درک باشد. با گذراندن این دوره، قادر خواهید بود هر موجود چهارپایی را به راحتی ریگ کرده و در پروژه‌های خود مورد استفاده قرار دهید. امیدواریم این دوره آموزشی مورد پسند شما و سایر فراگیران محترم قرار بگیرد.

اطلاعات بیشتر

درباره استاد

مسلم رازیانی
5 دوره
47 دانشجو

مسلم رازیانی از سال 1395 در زمینه‌ی طراحی و ساخت بازی‌های ویدئویی  و ریگینگ و انیمیشن سه بعدی به صورت حرفه ای فعالیت دارد. ایشان در طول فعالیتش با تیم‌های مستقل در طراحی و ساخت بازی و ریگینگ و انیمیشن مدلهای سه بعدی تجربه‌ی کاری داشته است. وی سابقه تدریس خصوصی بازی‌سازی در موتور یونیتی و ریگینگ و انیمیشن مدلهای سه بعدی در مایا دوره های آموزش فراوانی دارد.

اطلاعات بیشتر

دیگر دوره‌های مسلم رازیانی