×
ribbon

آموزش تویین موشن برای راینو

پروژه‌های راینو را با تویین موشن به تصاویر و ویدئوهای واقع‌گرایانه تبدیل کنید و برای ارائه به مشتری آماده سازید.

گواهی‌نامه
86دانشجو
1:35ساعت
سرفصل‌ها
متوسط سطح دوره
محتوای دوره
سرفصل‌ها
پیش‌نیاز‌ها
توضیحات دوره
دیدگاه کاربران
درباره مدرس

آنچه در این دوره می‌آموزید

آشنایی و آغاز به کار تویین موشن

همگام سازی فایل راینو و تویین موشن

محیط ها و آب و هوا در تویین موشن

خروجی پروژه در تویین موشن

این دوره شامل:

2 ساعت ویدئو

1 جلسه متنی

گواهینامه مکتب‌خونه

دسترسی مادام‌العمر به محتوای دوره

پیش‌نیاز‌ها

آشنایی ابتدایی با نرم افزار راینو برای یادگیری بهتر این دوره توصیه می شود.

توضیحات دوره

تویین موشن ( Twinmotion ) یک ابزار مصورسازی Real-time برای معماری، مهندسی، سازه و طراحی محصول است که توسط آن می توان رندرهای واقع گرایانه برای پلتفرم های مختلف ایجاد کرد. در این دوره آموزش تویین موشن برای راینو روندر کاری بین نرم افزارهای تویین موشن و راینو را بررسی میکنیم.

ابتدا توضیح می دهیم که توییین موشن چیست و چگونه باید با قسمت های مختلف آن کار کنید، بخصوص ابزار Gizmo که یک ابزار ضروری برای کار با اشکال هندسی در تویین موشن است. نحوه آماده سازی فایل های راینو برای Sync کردن با پروژه تویین موشن را بررسی میکنیم.

بعد از وارد کردن فایل در تویین موشن روش های دیگری را برای وارد کردن اشکال هندسی در فایل تویین موشن خواهیم دید، همچنین نحوه افزودن پوشش گیاهی، تعویض کردن اجسام، استفاده از قابلیت های آب و هوا و غیره. 
در انتهای این دوره آموزش twinmotion برای rhino نحوه خروجی گرفتن از تصاویر و ویدئوهای رندر شده را نشان می دهیم و ابزار Presenter را معرفی میکنیم که روش راحتی برای به اشتراک گذاشتن کارها با مشتریان است.

دیدگاه کاربران

5

بر اساس امتیاز 2 دانشجو

1
2
3
4
5

گواهینامه اختصاصی دو زبانه

پس از گذراندن دوره به صورت آنلاین در سایت مکتب‌خونه، گواهی‌نامه رسمی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی، توسط مکتب‌خونه به اسم شما صادر شده و در اختیار شما قرار می‌گیرد.

امکان اشتراک گذاری در لینکدین
دو زبانه

ضمانت بازگشت وجه

کیفیت این آموزش توسط مکتب‌خونه تضمین شده است. در صورت عدم رضایت، با شرایط زیر می‌توانید درخواست بازگشت وجه کنید.

مهلت درخواستتا ۱۵ روز پس از خرید دوره
میزان مشاهدهکمتر از ۲۰ درصد یا ۵ جلسه از دوره
3دوره
224دانشجو
5نظر و امتیاز

جاناتان راچک یک طراح چند رشته ای است و یک استاد دانشگاه ایندیانا است. تحقیقات جاناتان مربوط به طراحی و ایجاد سیستم های تولید است که در آن سیستم های طراحی / محصولات / معماری جدید ظاهر می شوند. این تحقیق از طریق مدل سازی پیشرفته پارامتری، ساخت دیجیتال، روش های تجسم جایگزین و تکنولوژی سطح پایین، از جمله طراحی مشارکتی در یک محیط در حال توسعه، بیان می شود. او با Play360، که یک سازمان غیر انتفاعی میباشد ، کار کرده است که سازمانها را برای ایجاد منابع آموزشی کم هزینه در سراسر جهان در حال توسعه آموزش می دهد. او چنین آموزش هایی را در پرو، فیلیپین، زنگبار، گواتمالا، تایلند، هائیتی و کنیا انجام داده است (جایی که او در ساخت یکی از تنها زمین های بازی در بزرگترین محله زاغه نشین آفریقا کمک کرد.) پیش از پیوستن به دانشکده در دانشگاه ایندیانا، پروفسور راچک بیش از نه سال است که بنیانگذار STEW، یک شرکت مبلمان / معماری است. کار آنها در لس آنجلس، نیویورک، میلان، ملبورن، پکن و دبی نمایش داده شده است و در مجلات مانند نیویورک تایمز، مجله TIME و بیش از 30 مجله داخلی و بین المللی برجسته شده است. در سال 2001، او جایزه طراحی را از موسسه آمریکایی معماری، لس آنجلس دریافت کرد. او مدرک LEED AP خود را در سال 2009 دریافت کرد. در سال 2012، او به عنوان یکی "40 زیر 40" در صنعت AEC (معماری، مهندسی و ساخت و ساز) شناخته شد، که توسط مجله Building Design + Construction تعیین شده است. او اخیرا با سیستم های واقعیت مجازی، به ویژه Oculus Rift و مفاهیم آن در نمونه سازی و تجسم معماری، نمایشگاه های آموزشی و حفاظت تاریخی، مشغول به کار بوده است.

poster

آموزش تویین موشن برای راینو

86دانشجو

سوالات پرتکرار

آیا بعد از پایان مدت دوره همچنان به محتوای آن دسترسی دارم؟

بله. پس از پایان مدت دوره نیز به ویدئوها، تمرین‌ها، پروژه‌ها و سایر محتوای آموزشی دوره دسترسی خواهید داشت؛ اما امکان تصحیح تمرین‌ها توسط پشتیبان دوره و دریافت گواهی‌نامه برای شما وجود نخواهد داشت.