دیدگاه کاربران
بر اساس امتیاز 23 دانشجو
سید طه رسولی
درآمد بازیهای موبایلی رایگان را با تحلیل شاخصهای عملکرد و بهینهسازی خرید درونبرنامهای و تبلیغات افزایش دهید.
فنون و روش های افزایش درآمد در بازی های موبایلی
شاخص های کلیدی عملکرد (KPI) رایج در مدیریت محصول بازی های موبایلی
اشتباهات رایج در طراحی مدل های درآمدزایی
روش های جذب و نگهداشت بهینه کاربرها برای درامدزایی بهینه
12 ساعت ویدئو
گواهینامه مکتبخونه
دسترسی مادامالعمر به محتوای دوره
صعنت بازی هر سال رشد داشته و سهم بازی های موبایلی از درآمد کلی صنعت همواره بیشتر و بیشتر شده. پیش بینی می شود در سال های آینده بخش بیشتری از گردش مالی صنعت بازی مربوط به بازی های موبایلی باشد. اما این آمار به این معنی نیستند که بازار بازی های موبایل بسیار پررونق و سودده است، برعکس، نشان دهنده این است که بازار به سوی اشباع شدن پیش می رود و برای موفقیت در این بازار باید اصولی و با دقت پیش رفت.
هدف از این دوره بررسی مفصل اصول درآمدزایی از بازی های موبایلی است و تلاش شده مدل های مختلفی درآمدزایی نظیر رایگان با خرید درون برنامه ای، درامد از تبلیغات، درآمد از اشتراک یا فروش مستقیم بررسی بشود. مباحث طوری طراحی شده اند که برای کسانی که مدیر محصول یک بازی موبایلی هستند یا به عنوان طراح بازی در یک تیم فعالیت می کنند بتوانند از آن استفاده کنند.
در طول دوره زنجیره ای که باعث می شود در نهایت کاربر تبدیل به مشتری ما بشود را بررسی می کنیم و در مورد شاخص های کلیدی عملکرد (KPI)های رایج و تخصصی تحلیل داده های مشتری ها حرف می زنیم.
همچنین به طور کامل بخش های این زنجیره از قبیل
را به طور دقیق و جزء به جزء مرور می کنیم.
بر اساس امتیاز 23 دانشجو

پس از گذراندن دوره به صورت آنلاین در سایت مکتبخونه، گواهینامه رسمی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی، توسط مکتبخونه به اسم شما صادر شده و در اختیار شما قرار میگیرد.
کیفیت این آموزش توسط مکتبخونه تضمین شده است. در صورت عدم رضایت، با شرایط زیر میتوانید درخواست بازگشت وجه کنید.

من طاها رسولی هستم و نزدیک به 20 سال در صنعت بازی های رایانه ای در ایران فعالیت دارم. کارمو به عنوان نویسنده شروع کردم و بعد تبدیل به طراح بازی تو تعداد زیادی پروژه شدم. در سال 1391 کمک کردم تا انستیتو ملی بازی سازی تاسیس بشه و خودم به مدت یک سال مدیر انستیتو بودم. از همون سال تا امروز سابقه تدریس مباحث گیم دیزاین و بازیسازی دارم.
از سال 1396 همبنیانگذار شرکت سرمایه گذاری و نشر آواگیمز هستم و به یه عالمه تیم مستقل بازی سازی کمک کردم تا پروژه هاشونو به نتیجه برسونن.
تا امروز در بیش تر از 50 پروژه بازی سازی روی پلتفرم های مختلف نقش داشتم و بازی هایی که ساختم روی موبایل، PC، پلی استیشن، ایکس باکس و نینتندو سوویچ منتشر شده.
در کنار اینا، در هیات مدیره بزرگ ترین انجمن بازی سازی دنیا یعنی IGDA فعالیت کردم و الان در هیات مدیره بنیاد IGDA هستم که کارش کمک به بازی سازای سراسر دنیاست.

آموزش درآمدزایی بازیهای موبایلی F2P