×
ribbon

آموزش رایگان رابط گرافیکی Tkinter پایتون

اگر می‌خواهید برنامه‌های پایتون خود را از حالت متنی خارج کنید و به آن‌ها ظاهر حرفه‌ای بدهید، یادگیری آموزش tkinter بهترین نقطه شروع است. Tkinter به شما کمک می‌کند برای برنامه‌های خود پنجره، دکمه، فرم ... بیشتر

محبوب کاربران
4.8 (66 امتیاز)
9,624دانشجو

علی بیگدلی

محتوای دوره
پیش‌نیاز‌ها
درباره دوره
نظرات کاربران
درباره استاد

آنچه در این دوره می‌آموزید

آموزش Tkinter

آموزش رایگان Tkinter

آموزش کار با ابزار Tkinter

Tkinter

محتوای دوره

5 فصل22 جلسه4 ساعت ویدیو
مسائل پایه
  آشنایی با Tkinter
مشاهده
"09:55
  ساخت بدنه رابط
مشاهده
"12:56
  ساخت برچسب
مشاهده
"08:12
  ساخت دکمه
"09:05
  استفاده از دکمه در عمل
"12:28
  قابلیت‌ها و ویژگی‌های هر ویجت
"11:33
اپراتورهای بیشتر
کار با منو
هشدارها
موارد پیشرفته

پیش‌نیاز‌ها

پیش‌نیازها و منابع مکمل برای فراگیری دوره آموزش رایگان tkinter در پایتون چیست؟

دوره آموزش رایگان tkinter پایتون به مباحث مرتبط با طراحی رابط گرافیکی در پروژه‌های نوشته شده به زبان پایتون می‌پردازد؛ بنابراین برای بهره‌گیری از محتواها آموزشی این دوره باید با برنامه‌نویسی به زبان پایتون مسلط باشید. ازاین‌رو توصیه می‌کنیم قبل از شروع دوره آموزش tkinter رایگان، دوره مقدماتی پایتون را بگذرانید.

 

درباره دوره

اگر می‌خواهید برنامه‌های پایتون خود را از حالت متنی خارج کنید و به آن‌ها ظاهر حرفه‌ای بدهید، یادگیری آموزش tkinter بهترین نقطه شروع است. Tkinter به شما کمک می‌کند برای برنامه‌های خود پنجره، دکمه، فرم و بخش‌های تعاملی طراحی کنید. در واقع، tkinter در پایتون یک کتابخانه ساده و آماده است که بدون نیاز به ابزارهای پیچیده، امکان ساخت رابط گرافیکی (GUI) را فراهم می‌کند.

به همین دلیل، حتی اگر در ابتدای مسیر یادگیری پایتون باشید، می‌توانید خیلی سریع وارد دنیای طراحی رابط کاربری شوید و نتیجه کار خود را به‌صورت ملموس ببینید. سادگی، سرعت یادگیری و کاربردی‌بودن باعث ‌شده است Tkinter یکی از بهترین گزینه‌ها برای شروع برنامه‌نویسی گرافیکی باشد. در این مسیر، بدون درگیرشدن با پیچیدگی‌های اضافی، مفاهیم اصلی GUI را یاد می‌گیرید و قدم به قدم به ساخت برنامه‌های حرفه‌ای نزدیک می‌شوید.

کتابخانه Tkinter چیست و چه کاربردی در پایتون دارد؟

Tkinter ابزاری در پایتون است که به شما کمک می‌کند برای برنامه‌هایتان ظاهر گرافیکی بسازید. یعنی به‌جای اینکه کاربر فقط با یک صفحه مشکی و متن ساده سروکار داشته باشد، می‌تواند با پنجره، دکمه، فرم و بخش‌های قابل کلیک کار کند.

Tkinter در واقع کتابخانه گرافیکی پایتون است و به‌صورت پیش‌فرض همراه آن ارائه می‌شود. همین موضوع باعث می‌شود بدون دردسر و بدون نیاز به نصب ابزارهای پیچیده، بتوانید خیلی سریع وارد دنیای طراحی رابط کاربری شوید و اولین برنامه‌های گرافیکی خود را بسازید.

با استفاده از اموزش کتابخانه tkinter پایتون می‌توانید برنامه‌های دسکتاپ ساده و کاربردی طراحی کنید؛ از فرم‌های ثبت اطلاعات گرفته تا ابزارهای کوچک شخصی. شما یاد می‌گیرید چطور یک پنجره بسازید، دکمه اضافه کنید، ورودی از کاربر بگیرید و در نهایت برنامه‌ای طراحی کنید که کاربر بتواند با آن تعامل داشته باشد.

در دوره Tkinter چه مهارت‌هایی یاد می‌گیرید؟

در دوره آموزش کامل tkinter قدم به قدم یاد می‌گیرید چطور یک برنامه گرافیکی واقعی بسازید. تمرکز آموزش روی این است که در پایان دوره بتوانید خودتان یک نرم‌افزار ساده؛ اما کاربردی طراحی کنید. مهارت‌هایی که به‌دست می‌آورید:

  • ساخت پنجره برنامه: یاد می‌گیرید چطور ساختار اصلی یک برنامه گرافیکی را ایجاد کنید و یک پنجره استاندارد بسازید.
  • طراحی فرم‌های گرافیکی: می‌توانید فرم‌هایی طراحی کنید که کاربر بتواند در آن اطلاعات وارد کند، مثل فرم ثبت‌نام یا ورود.
  • کار با ویجت‌ها: با اجزای اصلی رابط کاربری مثل Button، Label، Entry و Canvas آشنا می‌شوید و یاد می‌گیرید چطور از آن‌ها در کنار هم استفاده کنید.
  • دریافت ورودی از کاربر: می‌آموزید چطور داده‌ها را از کاربر بگیرید و در برنامه پردازش کنید.
  • مدیریت رویدادها: یاد می‌گیرید وقتی کاربر روی دکمه کلیک می‌کند یا عملی انجام می‌دهد، برنامه شما چگونه واکنش نشان دهد.

در پایان این مسیر، شما توانایی ساخت یک برنامه گرافیکی واقعی را دارید، چیزی که هم در پروژه‌های شخصی کاربرد دارد و هم می‌تواند به رزومه شما اضافه شود.

سرفصل‌های دوره آموزش Tkinter

در مسیر آموزش کتابخانه tkinter در پایتون، سرفصل‌های دوره به‌صورت مرحله به مرحله طراحی شده‌اند؛ از مفاهیم پایه شروع می‌کنید و در نهایت به ساخت یک رابط کاربری کامل می‌رسید. مباحث این دوره:

  • معرفی Tkinter: آشنایی با ساختار کلی و نحوه استفاده از کتابخانه tkinter در پایتون
  • ساخت اولین برنامه GUI: ایجاد اولین پنجره و اجرای یک برنامه گرافیکی ساده
  • کار با Label و Button: نمایش متن و ساخت دکمه‌های تعاملی در برنامه
  • طراحی Text Box و Entry: دریافت ورودی از کاربر و کار با فیلدهای متنی
  • استفاده از Checkbutton و Radiobutton: ایجاد گزینه‌های انتخابی برای کاربر
  • کار با Canvas: رسم اشکال و طراحی بخش‌های گرافیکی پیشرفته‌تر
  • ساخت رابط کاربری کامل: ترکیب همه مفاهیم برای طراحی یک برنامه کاربردی

چرا یادگیری Tkinter برای برنامه‌نویسان پایتون مهم است؟

اگر بخواهید از سطح نوشتن اسکریپت‌های ساده عبور کنید و به سمت ساخت نرم‌افزار واقعی بروید، یادگیری Tkinter یکی از اولین قدم‌های منطقی است. Tkinter در واقع نقطه شروع طراحی رابط گرافیکی (GUI) در پایتون محسوب می‌شود و به شما کمک می‌کند برنامه‌هایی بسازید که کاربر بتواند با آن‌ها تعامل داشته باشد. مهم‌ترین مزایای یادگیری Tkinter:

  • ساده و سریع برای یادگیری: بدون پیچیدگی‌های اضافه، خیلی زود می‌توانید اولین برنامه گرافیکی خود را بسازید و نتیجه را ببینید.
  • کتابخانه پیش‌فرض پایتون: نیازی به نصب ابزار جداگانه ندارید و بلافاصله می‌توانید شروع کنید.
  • مناسب برای پروژه‌های کوچک و متوسط: برای ساخت ابزارهای کاربردی، فرم‌ها و نرم‌افزارهای سبک کاملا کافی و کارآمد است.
  • شروعی مناسب برای توسعه نرم‌افزار دسکتاپ: مفاهیم پایه GUI را یاد می‌گیرید و مسیر شما برای یادگیری ابزارهای پیشرفته‌تر هموار می‌شود.

Tkinter به شما کمک می‌کند از کدنویسی صرف فاصله بگیرید و وارد دنیای ساخت نرم‌افزارهایی شوید که کاربر واقعی از آن‌ها استفاده می‌کند.

این دوره Tkinter برای چه کسانی مناسب است؟

اگر می‌خواهید بدانید این دوره برای شما مناسب است یا نه، کافیست ببینید در کدام‌یک از گروه‌های زیر قرار می‌گیرید. این دوره مناسب شماست اگر:

  • برنامه‌نویس پایتون هستید و می‌خواهید به برنامه‌های خود ظاهر گرافیکی اضافه کنید؛
  • دانشجوی رشته‌های کامپیوتر هستید و به دنبال یادگیری مهارت‌های کاربردی و پروژه‌محور می‌گردید؛
  • به توسعه نرم‌افزار علاقه دارید و می‌خواهید اولین قدم را در ساخت اپلیکیشن‌های دسکتاپ بردارید؛
  • می‌خواهید طراحی GUI را یاد بگیرید و با مفاهیم عملی رابط کاربری آشنا شوید.

پیش‌نیازهای شرکت در دوره Tkinter

برای شروع این دوره، به دانش پیچیده یا تجربه حرفه‌ای نیاز ندارید. تنها پیش‌نیاز مهم، آشنایی مقدماتی با زبان پایتون است؛ یعنی مفاهیمی مثل متغیرها، شرط‌ها، حلقه‌ها و توابع را در حد پایه بلد باشید.

اگر هنوز در ابتدای مسیر یادگیری هستید، پیشنهاد می‌کنیم ابتدا یک دوره پایه را بگذرانید تا درک بهتری از مفاهیم داشته باشید. برای این کار می‌توانید از دوره آموزش برنامه نویسی پایتون استفاده کنید و بعد با آمادگی بیشتری وارد یادگیری Tkinter شوید. خبر خوب این است که بقیه مفاهیم مورد نیاز، در همین دوره به‌صورت کامل و قدم به قدم آموزش داده می‌شود؛ بنابراین با یک پایه ساده از پایتون، می‌توانید بدون نگرانی شروع کنید.

سوالات متداول درباره کتابخانه Tkinter

Tkinter چیست؟

Tkinter کتابخانه استاندارد پایتون برای ساخت رابط کاربری گرافیکی (GUI) است که امکان طراحی برنامه‌های دسکتاپ را فراهم می‌کند.

آیا Tkinter برای ساخت نرم‌افزار مناسب است؟

بله، Tkinter برای ساخت برنامه‌های ساده تا متوسط دسکتاپ مناسب است و یکی از ساده‌ترین روش‌ها برای ایجاد رابط گرافیکی در پایتون محسوب می‌شود.

آیا یادگیری Tkinter سخت است؟

خیر، Tkinter یکی از ساده‌ترین کتابخانه‌های GUI در پایتون است و حتی برای افراد مبتدی هم قابل یادگیری است.

آیا برای یادگیری Tkinter باید پایتون بلد باشیم؟

بله، داشتن دانش مقدماتی از پایتون برای شروع یادگیری Tkinter ضروری است.

آیا Tkinter هنوز استفاده می‌شود؟

بله، Tkinter همچنان در آموزش، پروژه‌های سبک و ساخت نرم‌افزارهای ساده دسکتاپ مورد استفاده قرار می‌گیرد.

نکات نهایی آموزش جامع tkinter در پایتون

Tkinter یکی از ساده‌ترین و در عین حال کاربردی‌ترین ابزارها برای شروع ساخت برنامه‌های گرافیکی در پایتون است که به شما کمک می‌کند از نوشتن کدهای متنی فاصله بگیرید و وارد دنیای طراحی نرم‌افزارهای واقعی شوید. با یادگیری این دوره می‌توانید پنجره، دکمه، فرم و ورودی کاربر بسازید و اولین پروژه‌های GUI خود را اجرا کنید. اگر می‌خواهید مهارت برنامه‌نویسی خود را کاربردی‌تر کنید و یک قدم جدی به سمت توسعه نرم‌افزار بردارید، همین حالا یادگیری را شروع کنید و در دوره آموزش Tkinter پایتون ثبت‌نام کنید تا مسیر ساخت برنامه‌های واقعی را تجربه کنید.

برنامه‌نویسی GUI در پایتون

 برنامه‌نویسی رابط کاربری گرافیکی در زبان پایتون راه‌های زیادی برای پیاده‌سازی دارد که مهم‌ترین آن‌ها به شرح موارد زیر است:

  • Tkinter: در پایتون، Tkinter یک بسته استاندارد GUI (رابط کاربری گرافیکی) است. Tkinter ماژول رابط کاربری گرافیکی پیش‌فرض پایتون و همچنین رایج‌ترین روشی به‌حساب می‌آید که برای برنامه‌نویسی رابط کاربری گرافیکی در پایتون استفاده می‌شود. توجه داشته باشید که Tkinter مجموعه‌ای از wrapper- ها است که ویجت‌های Tk را به‌عنوان کلاس‌های پایتون پیاده‌سازی می‌کند.
  • wxPython: این اساساً نوعی جعبه‌ابزار رابط کاربری گرافیکی متن‌باز و چند پلتفرمی بوده که به زبان C++‎‎‎ نوشته‌شده است. همچنین جایگزینی برای Tkinter به‌حساب می‌آید.
  • JPython: JPython نوعی پلت فرم پایتون برای جاوا است که دسترسی یکپارچه اسکریپت‌های پایتون را به کتابخانه‌های کلاس جاوا برای ماشین محلی فراهم می‌کند.

ما در مکتب خونه دوره آموزش Tkinter در پایتون را پوشش خواهیم داد که مهم‌ترین آن‌ها در فهرست فوق است. برای شروع یادگیری پایتون با جنبه گرافیکی این کتابخانه بسیار مناسب خواهد بود.

Tkinter چیست؟

Tkinter در پایتون به ایجاد برنامه‌های رابط کاربری گرافیکی با حداقل دردسر کمک می‌کند. در میان فریم‌ورک‌های مختلف رابط کاربری گرافیکی، Tkinter تنها چارچوبی به‌حساب می‌آید که در کتابخانه استاندارد پایتون تعبیه‌شده است.

واردکردن (ایمپورت کردن) tkinter مانند واردکردن هر ماژول دیگری در کد پایتون است. توجه داشته باشید که نام ماژول در Python 2.x »» به‌صورت Tkinter تایپ می‌شود و این برای Python 3.x »» به‌صورت tkinter نوشته خواهد شد. در دوره آموزش Tkinter در پایتون همه قواعد و ابعاد مختلف این کتابخانه آموزش داده خواهد شد.

ویژگی‌های Tkinter

به‌صورت کلی می‌توان گفت که Tkinter یک کتابخانه استاندارد در پایتون است که برای ایجاد رابط کاربری گرافیکی (GUI) برای برنامه‌های گرافیکی دسکتاپ استفاده می‌شود. با کمک Tkinter توسعه برنامه‌های دسکتاپ گرافیکی در پایتون کار سختی نیست. برخی از ویژگی‌های این ابزار به صورت فهرست موارد زیر است:

  • یکی از ویژگی‌های مهم به نفع Tkinter این است که چند پلتفرمی به‌حساب می‌آید، بنابراین همان کد می‌تواند به‌راحتی روی ویندوز، macOS و لینوکس کار کند.
  • Tkinter یک ماژول سبک‌وزن است.
  • استفاده از این ابزار خیلی ساده است.
  • قابل‌حمل بودن توسعه رابط کاربری گرافیکی و انعطاف‌پذیری Tk آن را به ابزار مناسبی تبدیل می‌کند که می‌تواند برای طراحی و پیاده‌سازی طیف گسترده‌ای از نرم‌افزارهای کاربردی رابط کاربری گرافیکی با کیفیت تجاری مورد استفاده قرار گیرد.
  • پایتون با Tkinter راه سریع‌تر و کارآمدتری را برای ساختن برنامه‌های کاربردی مفید در اختیار ما قرار می‌دهد که اگر مجبور بودید مستقیماً در C/C++ با کمک کتابخانه‌های سیستم‌عامل بومی برنامه‌نویسی کنید، زمان زیادی می‌برد.
  • هنگامی که Tkinter را راه‌اندازی و اجرا کردیم، از بلوک‌های ساختمانی اولیه به نام ویجت‌ها برای ایجاد انواع برنامه‌های دسکتاپ استفاده می‌کنیم.
  • و سایر مواردی که در دوره آموزش Tkinter مکتب خونه با آن‌ها به‌صورت عملی برخورد خواهیم کرد.

Tcl، Tk و Tkinter چیست؟

این اجزا بیشتر در مورد منشأ ماژول Tkinter هستند و بهتر است درک مختصری از هرکدام از آن‌ها داشته باشیم.

  • همان‌طور که گفته شد، Tkinter کتابخانه رابط کاربری گرافیکی پیش‌فرض پایتون است که چیزی جز یک ماژول Wrapper در بالای جعبه‌ابزار Tk نیست.
  • Tkinter بر اساس جعبه‌ابزار Tk است و در ابتدا برای زبان دستوری ابزار (Tcl) طراحی‌شده بود. از آنجایی که Tk بسیار محبوب است، بنابراین به انواع زبان‌های برنامه‌نویسی دیگر، ازجمله Perl (Perl/Tk)، روبی (Ruby/Tk) و Python (Tkinter) منتقل شده است.

نحوه نصب Tkinter در پایتون

این احتمال وجود دارد که Tkinter از قبل به همراه پایتون به صورت پیش فرض روی سیستم شما نصب شده باشد؛ اما همیشه این‌طور نیست. پس ابتدا باید بررسی کنیم که آیا این کتابخانه در پایتون موجود است یا خیر. اگر پایتون را روی سیستم خود نصب ندارید - ابتدا پایتون را نصب کرده و سپس وجود Tkinter را بررسی کنید. این کار به‌صورت ساده با کد زیر قابل انجام و بررسی است:

با واردکردن ماژول Tkinter می‌توانید تعیین کنید که آیا Tkinter برای مفسر پایتون شما موجود است یا خیر. اگر Tkinter در دسترس باشد، هیچ خطایی وجود نخواهد داشت. اگر خطایی مانند پیدا نشدن ماژول و غیره را مشاهده کردید، مفسر پایتون شما با فعال کردن Tkinter کامپایل نشده است و واردکردن ماژول با شکست مواجه می‌شود و ممکن است برای دسترسی به Tkinter نیاز به کامپایل مجدد مفسر پایتون داشته باشید.

نحوه اضافه کردن Tkinter به برنامه

اگر چه در دوره آموزش Tkinter در پایتون صفر تا صد این پایتون آموزش داده می‌شود اما مراحل اولیه راه‌اندازی یک برنامه رابط کاربری گرافیکی با استفاده از Tkinter در پایتون به شرح زیر است:

  • اول از همه، import the Tkinter module را وارد کنید
  • مرحله دوم ایجاد یک شی پنجره سطح بالا است که شامل کل برنامه رابط کاربری گرافیکی شما باشد.
  • سپس در مرحله سوم، باید تمام اجزای رابط کاربری گرافیکی و عملکرد آن‌ها را تنظیم کنید.
  • سپس باید این اجزای رابط کاربری گرافیکی را به کد برنامه زیرین متصل کنید.
  • سپس با استفاده از حلقه mainloop باید برنامه اصلی را وارد کنید.

در دوره آموزش Tkinter در پایتون قدم به قدم تمامی مراحل تا پیاده‌سازی یک برنامه آموزش داده خواهد شد.

کار گرافیکی با پایتون

کار گرافیکی با پایتون امکان‌پذیر است. پایتون چندین کتابخانه و فریمورک ارائه می‌دهد که به شما امکان می‌دهند محتوای گرافیکی ایجاد کنید. از نقاشی‌های ساده گرفته تا رابط‌های کاربری گرافیکی پیچیده (GUI) همه و همه با برنامه‌نویسی گرافیکی در پایتون امکان‌پذیر است. چندین راه مختلف موجود است که می‌توانید به صورت گرافیکی با پایتون کار کنید. 

  • Turtle Graphics: کتابخانه Turtle پایتون راهی ساده و سرگرم‌کننده‌ای را برای ایجاد نقاشی‌ها و رسم اشکال بر روی صفحه ارائه می‌دهد. کتابخانه ترتل پایتون به ویژه برای اهداف آموزشی و یادگیری مفاهیم برنامه‌نویسی مفید است.
  • Matplotlib :Matplotlib یک کتابخانه مصورسازی دوبعدی محبوب است که به شما امکان می‌دهد انواع مختلف نمودارها و مصورسازی‌ها را ایجاد کنید. این کتابخانه کار گرافیکی با پایتون اغلب برای مصورسازی داده‌ها و رسم علمی استفاده می‌شود.
  • Pygame :Pygame مجموعه‌ای متقابل از ماژول‌های پایتون محسوب می‌شود که برای ایجاد بازی‌های ویدئویی طراحی شده است. این توابع برای ایجاد گرافیک، مدیریت ورودی کاربر، و مدیریت منطق بازی فراهم می‌کند.
  • python tkinter :Tkinter کتابخانه استاندارد GUI (رابط کاربری گرافیکی) پایتون است. کتابخانه Tkinter به شما امکان می‌دهد پنجره‌ها، فرم‌ها، دکمه‌ها، جعبه‌های متن و سایر عناصر تعاملی را برای ساخت برنامه‌های دسکتاپ با رابط‌های گرافیکی ایجاد کنید.
  • Kivy :Kivy نوعی چارچوب پایتون منبع باز برای توسعه برنامه‌های کاربردی چند لمسی، از جمله رابط‌های کاربری گرافیکی است. این به ویژه برای ایجاد برنامه‌هایی که روی دستگاه‌های دارای قابلیت لمسی کار می‌کنند مناسب است.
  • اتوماسیون رابط کاربری گرافیکی: کتابخانه‌هایی مانند pyautogui به شما امکان می‌دهند تعاملات رابط کاربری گرافیکی را خودکار کنید. می‌توانید حرکات، کلیک‌ها و ورودی‌های صفحه‌کلید را به‌صورت برنامه‌نویسی کنترل کنید، که می‌تواند برای کارهایی مانند آزمایش خودکار مفید باشد.
  • گرافیک سه‌بعدی: کتابخانه‌هایی مانند MayaVi و VPython شما را قادر می‌سازند تا با استفاده از پایتون مصورسازی‌ها و شبیه‌سازی‌های سه‌بعدی ایجاد کنید.
  • Computer Vision: کتابخانه‌هایی مانند OpenCV به شما امکان می‌دهند با تصاویر و ویدیوها کار کنید، کارهایی مانند پردازش تصویر، تشخیص اشیا و تشخیص چهره را انجام دهید.
  • نوت‌بوک‌های تعاملی: Jupyter Notebook و JupyterLab به شما اجازه می‌دهند تا نوت‌بوک‌های تعاملی ایجاد کنید که در آن می‌توانید کد، مصورسازی و متن توضیحی را در یک سند ترکیب کنید.

بنابراین، چه به ایجاد هنرهای بصری، مصورسازی داده‌ها، برنامه‌های کاربردی تعاملی یا حتی خودکارسازی کارهای گرافیکی علاقه‌مند باشید، پایتون ابزارهای مختلفی را برای کار گرافیکی و بصری ارائه می‌دهد که با استفاده از آموزش برنامه‌نویسی گرافیکی پایتون می‌توانید به ابزارها مسلط شوید. اگر به فکر یادگیری Tkinter و کار گرافیکی با پایتون هستید و دوست دارید که مهارت‌های پایتون خود را با یادگیری این ابزار گسترش دهید، هم‌اکنون با ثبت‌نام در دوره آموزش رایگان Tkinter مکتب خونه اولین و مهم‌ترین قدم در این راه را بردارید. 

اطلاعات بیشتر

امتیاز و نظرات کاربران

4.8

از مجموع 66 امتیاز

39نظر

11 روز پیش

برای یک دوره رایگان خیلی خوب بود موارد خوبی در دوره گفته شده ممنونم از مدرس و مکتب خونه

علی کریمی

2 ماه پیش

دوره عالی است و کامل توضیح داده شده

عماد منصوری

3 ماه پیش

دوره ی خیلی خوبی بود ممنون از اقای بیگدلی. ای کاش ادامه ی ویدیو ها رو هم قرار بدن. همه ی این ویجت ها در واقع کلاس مربوط به خودشون رو در داخل ماژول tkinter دارن و برای استفاده از این ویجت ها، باید از این کلاس ها یک نمونه سازی انجام بدیم و آبجکت بسازیم. بعضی جاها هم که اقای بیگدلی از کلاس (مثلا Button) نمونه سازی انجام میداد ولی آبجکتش مشخص نبود در واقع یه جورایی مثل anonymous class توی جاوا هست که از کلاس نمونه سازی صورت میگیره ولی آبجکتش یه جورایی anonymous هست و نمیشه بهش رفرنس داد. دوره ی خیلی خوبی بود ممنون خیلی چیز ها یاد گرفتیم. امیدوارم مثل همین برای pyqt هم ساخته بشه

فرهاد رجل

4 ماه پیش

توضیحات خیلی عالی ممنونن از آقای بیگدلی و مکتب خونه

دانشجوی دوره

4 ماه پیش

به شدت ساده تضوضح-یح می دین من چند جا دوره دیدم برای ایم گتابخانه اما مشکل این بود نمی دونستم چی به چی هست گیج بودم ولی الان خودم بلدم خیلی ازتون ممنونم استاد عزیز

حمیدرضا عوض پور

5 ماه پیش

برای شروع برنامه نویسی ویندوز خیلی خوب است.ممنون

دانشجوی دوره

5 ماه پیش

واقعا خوب توضیح میده مرسی

شهریار اخلاقی

5 ماه پیش

بسیار دوره خوبی بود بنظرم برای شروع خیلی خوبه

دانشجوی دوره

6 ماه پیش

واقعا توضیحات خوب و به اندازه ای را میدن دست شون درد نکنه

دانشجوی دوره

7 ماه پیش

سلام و درود دوره بسیار خوبی بود بسیار ممنون

مرضیه امامی

1 سال پیش

قلبا از آقای بیگدلی بابت انی آموزش تشکز می کنم . ممنونم از تیم مکتب خونه

امیر حسین خرم نیاکی

1 سال پیش

بسیار عالی و قابل درک بود. اما به نظر من بهترین ابزار برای ساخت برنامه های ویندوزی چیزهایی مثل ویندوز فرم و WPF سی شارپ هست (: با این حال Tkinter برای افراد مبتدی کاربردیه

حسن رفعت جو

1 سال پیش

عالی

امیررضا رحیمی کلده

1 سال پیش

با اینکه دوره خیلی خوبی بود کاشکی بیشتر در مورد متود های ویدجت ها توضیح میدادین

دانشجوی دوره

1 سال پیش

استاد تدریس کننده این دوره فردی با تجربه ، کاملا مسلط ، بانمونه کارهای فراوان مرتبط در حوزه تدریس و بیان عالی هستند. من که لذت بردم.

علی فیضی

دوره‌های پیشنهادی مشابه

درباره استاد

علی بیگدلی
12دوره
50,669دانشجو

علی بیگدلی فارغ‌التحصیل مهندسی فناوری اطلاعات و دانش‌آموخته‌ی رشته هوش مصنوعی و رباتیک است. علاقه ایشان به دنیای هوش مصنوعی و ارتباطات دنیای IOT باعث شد که به روند تلفیق این دو بستر بپردازد. به‌طوری‌که اساس تحصیل، کار و پیشرفت وی قرار گرفت.

بیش از 10 سال سابقه برنامه‌نویسی و توانایی وی در حوزه شبکه و ارتباطات روند کار را برایش تسهیل کرد به شکلی که امروز به‌عنوان مدیر بخش تحقیق و توسعه در  پروژه‌ها نقش کلیدی ایفا می‌کند. زبان‌های پایتون، C++/C و Arduino و کار با فریمورک های استک پایتون همچون Django و Fastapi از تخصص‌های وی در برنامه‌نویسی به شمار می‌آید.

از جمله  پروژهای مهمی که در آن نقش داشته می توان به طراحی اکوسیستم سخت افزار و  پلتفرم اینترنت اشیا، سرویس های کشاورزی هوشمند، مانیتورینگ تسلیحات، پلتفرم های نظارتی در آبیاری و حفاری  چاه و همچنین آموزش  های کاربردی در زمینه پیاده سازی پروژه های استک پایتون اشاره کرد.

 ایده‌پردازی و تبدیل یک ایده به محصول و مهندسی معکوس محصولات از توانایی‌های بالقوه وی به شمار می‌رود.
 

 

اطلاعات بیشتر

دیگر دوره‌های علی بیگدلی

سوالات پرتکرار

آیا ممکن است برخی جلسات یک درس ناقص باشند؟

معمولا تمامی جلسات هر درس به‌طور کامل ضبط می‌شوند؛ اما گاهی به دلیل برخی ناهماهنگی‌ها ممکن است یک یا چند جلسه ضبط نشده باشد. جزئیات این موارد در توضیحات هر درس درج شده است.

اگر لینک دانلود یا پخش ویدئو مشکل داشت، چه کاری باید انجام داد؟

در صورت مواجهه با هرگونه مشکل در دانلود یا پخش ویدئو، می‌توانید از طریق صفحه ارتباط با ما اطلاع دهید تا تیم پشتیبانی به‌سرعت مشکل را بررسی و رفع کند.

آیا می‌توان ویدئوهای یک درس را به‌صورت سی‌دی یا دی‌وی‌دی از شما تهیه کرد؟

در حال حاضر امکان ارسال دروس به‌صورت سی‌دی یا دی‌وی‌دی وجود ندارد و همه محتواها به شکل آنلاین ارائه می‌شوند.