×
ribbon

چگونه یک بازی را در استیم منتشر کنیم - آنریل انجین 5

مدرس:Udemy

Pixel Helmet

منتشرسازی بازی در استیم با Unreal Engine 5: از بسته‌بندی تا صفحه فروش

جدید
زیرنویس
10دانشجو
1:08ساعت
سرفصل‌ها
مقدماتی سطح دوره
بروزرسانیشهریور ۱۴۰۵
محتوای دوره
سرفصل‌ها
توضیحات دوره
دیدگاه کاربران
درباره مدرس

آنچه در این دوره می‌آموزید

آشنایی با مفاهیم اصلی دوره

یادگیری کاربردی مباحث دوره

تمرین عملی مهارت‌های آموزش‌داده‌شده

آمادگی برای استفاده از آموخته‌ها در پروژه‌های واقعی

این دوره شامل:

1 ساعت ویدئو

گواهینامه مکتب‌خونه

دسترسی مادام‌العمر به محتوای دوره

زیرنویس اختصاصی مکتب‌خونه

توضیحات دوره

در این دوره، شما یاد خواهید گرفت که چگونه یک بازی را در استیم با استفاده از آنریل انجین 5 منتشر کنید. موضوعات مختلفی از جمله بسته‌بندی و صادرات بازی، ایجاد یک شرکت، نحوه تبدیل شدن به یک شریک استیم و طراحی صفحه فروشگاه استیم را پوشش می‌دهیم. این دوره شامل تمامی مراحل راه‌اندازی و انتشار بازی بر روی استیم است.

گواهینامه اختصاصی دو زبانه

پس از گذراندن دوره به صورت آنلاین در سایت مکتب‌خونه، گواهی‌نامه رسمی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی، توسط مکتب‌خونه به اسم شما صادر شده و در اختیار شما قرار می‌گیرد.

امکان اشتراک گذاری در لینکدین
دو زبانه

ضمانت بازگشت وجه

کیفیت این آموزش توسط مکتب‌خونه تضمین شده است. در صورت عدم رضایت، با شرایط زیر می‌توانید درخواست بازگشت وجه کنید.

مهلت درخواستتا ۱۵ روز پس از خرید دوره
میزان مشاهدهکمتر از ۲۰ درصد یا ۵ جلسه از دوره
1دوره
10دانشجو
پیکسل هلمت یک توسعه‌دهنده و ناشر بازی ویدیویی مستقر در دانمارک است. ما به تازگی اولین بازی خود به نام **Farmtale را در پلتفرم استیم** منتشر کرده‌ایم. ما **دوره‌های با کیفیت بالا** ایجاد می‌کنیم و دانش خود را با جامعه توسعه بازی به اشتراک می‌گذاریم. یادگیری در برخی مواقع می‌تواند خسته‌کننده باشد و هدف ما این است که یک **تجربه یادگیری سرگرم‌کننده و عملی** ایجاد کنیم. ما موضوعاتی از جمله **Blueprintهای آنریل انجین 5** و همچنین **مدل‌سازی، بافت‌گذاری، C++، طراحی بازی** و موارد دیگر را پوشش می‌دهیم. **به جامعه توسعه‌دهندگان اختصاصی ما در دیسکورد بپیوندید**.
poster

چگونه یک بازی را در استیم منتشر کنیم - آنریل انجین 5

10دانشجو