×
ribbon

دوره یودمی: طراحی با Blueprint در Unreal Engine 5 — بازی دو بعدی سانتا فلابی

مدرس:Udemy

Dr. Muhammad Adeel

ساخت بازی موبایل 2D با Unreal Engine 5 و Blueprint: کنترل‌های لمسی، امتیازدهی و انتشار در Play

جدید
زیرنویس
6دانشجو
0:36ساعت
سرفصل‌ها
مقدماتی سطح دوره
بروزرسانیشهریور ۱۴۰۵
محتوای دوره
سرفصل‌ها
توضیحات دوره
دیدگاه کاربران
درباره مدرس

آنچه در این دوره می‌آموزید

دانش‌آموزان قادر خواهند بود یک بازی موبایل دو بعدی کامل را با استفاده از Blueprint در Unreal Engine 5 بسازند بدون نوشتن هیچ کدی.

دانش‌آموزان قادر خواهند بود کنترل‌های لمسی اندروید، امتیازدهی و مکانیک‌های بازیکن را با Blueprintهای Unreal Engine 5 پیاده‌سازی کنند.

دانش‌آموزان قادر خواهند بود عناصر رابط کاربری بازی مانند منوی اصلی، سیستم سکه و صفحه پایان بازی را طراحی و یکپارچه کنند.

دانش‌آموزان قادر خواهند بود بازی دو بعدی ساخته‌شده را بسته‌بندی، صادرات و روی دستگاه‌های اندرویدی واقعی آزمایش کرده و در فروشگاه Play منتشر کنند.

این دوره شامل:

1 ساعت ویدئو

گواهینامه مکتب‌خونه

دسترسی مادام‌العمر به محتوای دوره

زیرنویس اختصاصی مکتب‌خونه

توضیحات دوره

ساخت یک بازی موبایل دو بعدی کامل در Unreal Engine 5 با استفاده از Blueprint. آنچه یاد خواهید گرفت: دانش‌آموزان قادر خواهند بود با استفاده از Visual Scripting در Unreal Engine 5 یک بازی موبایل دو بعدی کامل بسازند بدون نوشتن حتی یک خط کد. آنها می‌توانند کنترل‌های لمسی اندروید، امتیازدهی و مکانیک‌های بازیکن را با بلوپرینت‌های Unreal Engine 5 پیاده کنند. همچنین طراحی و یکپارچه‌سازی عناصر رابط کاربری بازی مانند منوی اصلی، سیستم سکه و صفحه پایان بازی را بیاموزند. در نهایت، امکان بسته‌بندی، صادرات و آزمایش بازی دو بعدی روی دستگاه‌های اندرویدی واقعی و انتشار آن در فروشگاه Play فراهم می‌شود. الزامات: هیچ تجربه قبلی در توسعه بازی لازم نیست — مناسب برای مبتدیان. یک رایانه با قابلیت اجرای Unreal Engine 5 (ویندوز توصیه می‌شود) ضروری است.

دیدگاه کاربران

5

بر اساس امتیاز 1 دانشجو

1
2
3
4
5

گواهینامه اختصاصی دو زبانه

پس از گذراندن دوره به صورت آنلاین در سایت مکتب‌خونه، گواهی‌نامه رسمی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی، توسط مکتب‌خونه به اسم شما صادر شده و در اختیار شما قرار می‌گیرد.

امکان اشتراک گذاری در لینکدین
دو زبانه

ضمانت بازگشت وجه

کیفیت این آموزش توسط مکتب‌خونه تضمین شده است. در صورت عدم رضایت، با شرایط زیر می‌توانید درخواست بازگشت وجه کنید.

مهلت درخواستتا ۱۵ روز پس از خرید دوره
میزان مشاهدهکمتر از ۲۰ درصد یا ۵ جلسه از دوره
1دوره
6دانشجو
1نظر و امتیاز
دکتر محمد عدیل؛ توسعه‌دهندهٔ بازی با مهارت و مدرس تخصصی Unreal Engine 5. با بیش از سه سال تجربه در توسعه بازی، چندین بازی دو بعدی و سه‌بعدی را در فروشگاه گوگل پلی منتشر کرده‌ام. تخصص من شامل توسعهٔ هر دو گروه بازی‌های تک‌نفره و چندنفره است، از جمله ساخت بازی چندنفره «Rogues Riches» با استفاده از زبان C++. علاوه بر کار به‌عنوان توسعه‌دهنده، من مدرس در شرکت Artigence Meta هستم و در آنجا آموزش Blueprintهای Unreal Engine 5 و توسعهٔ بازی با C++ را ارائه می‌دهم. رویکرد تدریسم مبتنی بر پروژه است تا دانش‌آموزان تجربهٔ عملی در هر دو حوزهٔ ایجاد بازی‌های 2D و 3D را بیاموزند. همچنین من یک تولیدکنندهٔ محتوای فعال هستم و ویدئوهای علمی را در فیسبوک منتشر می‌کنم. مهارت‌های فنی من شامل کار با سیستم ورودی پیشرفته در Unreal Engine، یکپارچه‌سازی کلاس‌های C++ در پروژه‌های مختلف و پیاده‌سازی مکانیسک‌های گیم است. اخیراً به توسعهٔ بازی بتل رویال به نام «Supreme Survival Grounds» با کاراکترِ سربازیِ آینده‌نگر مشغول شده‌ام. همچنین متعهد به رشد و پرورش توسعه‌دهندگان بازی‌ساز هستم و با شرکت Artigence Meta قرارداد بسته‌ام تا طرح‌های آموزشی‌ام را گسترش دهم. هدف من ارائهٔ سخنرانی‌های نمایشی جذاب برای تشویق دانش‌آموزان به دنبال کردن توسعهٔ بازی است. چشم‌انداز من خلق تجربیات نوآورانهٔ بازی همراه با mentoring نسل آیندهٔ توسعه‌دهندگان است.
poster

دوره یودمی: طراحی با Blueprint در Unreal Engine 5 — بازی دو بعدی سانتا فلابی

6دانشجو