×
ribbon

مهندسی معکوس بازی‌های آفلاین با پایتون

مدرس:

اشکان توسلی

حافظه و رفتار بازی‌های آفلاین را تحلیل کنید و با پایتون و پوینترها، تغییر منابع بازی را خودکار سازید.

گواهی‌نامه
3.2 (10)
2 دیدگاه
189دانشجو
0:29ساعت
سرفصل‌ها
مقدماتی سطح دوره
بروزرسانیبهمن ۱۴۰۴
محتوای دوره
سرفصل‌ها
توضیحات دوره
دیدگاه کاربران
درباره مدرس

آنچه در این دوره می‌آموزید

دید مهندسی قوی‌تری نسبت به نرم‌افزارها پیدا میکنی

از Python برای تحلیل و خودکارسازی استفاده میکنی

با حافظه و رفتار برنامه‌ها آشنا میشی

با مفاهیمی که توی امنیت، دیباگ و مهندسی معکوس واقعاً کاربردی هستن آشنا میشی

این دوره شامل:

گواهینامه مکتب‌خونه

دسترسی مادام‌العمر به محتوای دوره

توضیحات دوره

تو این دوره قراره که گیم plants vs. zombies رو باهمدیگه دیباگ کنیم ولی شما میتونید با این روش هرگیم آفلاین یا آنلاین رو دیباگ و مهندسی معکوس کنید؛

توصیه میکنم روی گیم های آنلاین این روش هارو امتحان نکنید چون که شاید بن شید؛

ولی روی گیم های آفلاین با خیال راحت انجام بدین و از تموم کردن گیم ها با منابع بی نهایت لذت ببرید...

دیدگاه کاربران

3.2

بر اساس امتیاز 10 دانشجو

1
2
3
4
5

گواهینامه اختصاصی دو زبانه

پس از گذراندن دوره به صورت آنلاین در سایت مکتب‌خونه، گواهی‌نامه رسمی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی، توسط مکتب‌خونه به اسم شما صادر شده و در اختیار شما قرار می‌گیرد.

امکان اشتراک گذاری در لینکدین
دو زبانه

ضمانت بازگشت وجه

کیفیت این آموزش توسط مکتب‌خونه تضمین شده است. در صورت عدم رضایت، با شرایط زیر می‌توانید درخواست بازگشت وجه کنید.

مهلت درخواستتا ۱۵ روز پس از خرید دوره
میزان مشاهدهکمتر از ۲۰ درصد یا ۵ جلسه از دوره
اشکان توسلیبرنامه نویس وب
2دوره
375دانشجو
24نظر و امتیاز

سلام اشکانم یه توسعه‌دهنده نرم‌افزار با تخصص در توسعه Backend و Full-Stack است که سابقه فعالیت در پروژه‌های سازمانی و تیمی را دارد. حوزه تخصصی من شامل طراحی و پیاده‌سازی  API های RESTful، توسعه سامانه‌های تحت وب، کار با پایگاه داده‌های رابطه‌ای و استقرار نرم‌افزار در محیط‌های عملیاتی است.

poster

مهندسی معکوس بازی‌های آفلاین با پایتون

189دانشجو
3.2(10)