×
ribbon

آموزش مقدمات آنریل انجین - اولین روز کاری با آنریل

در آنریل انجین ۴ یک صحنه ساده را با متریال، نور و دوربین طراحی کنید و پروژه را برای خروجی نهایی آماده سازید.

گواهی‌نامه
113دانشجو
1:39ساعت
سرفصل‌ها
مقدماتی سطح دوره
بروزرسانیاسفند ۱۴۰۴
محتوای دوره
سرفصل‌ها
پیش‌نیاز‌ها
توضیحات دوره
دیدگاه کاربران
درباره مدرس

آنچه در این دوره می‌آموزید

آشنایی با آنریل انجین و کار با موتور آنریل

ساخت پروژه، رابط کاربری، ViewPort، آبجکتها و Asset ها

یادگیری ایجاد متریال، نورپردازی، Matinee Sequence،

یادگیری طراحی صحنه بازی، کار با دوربین ها و انیمیشن دوربین

این دوره شامل:

2 ساعت ویدئو

1 جلسه متنی

گواهینامه مکتب‌خونه

دسترسی مادام‌العمر به محتوای دوره

پیش‌نیاز‌ها

این دوره از مقدماتی شروع می شود و پیش نیاز خاصی ندارد.

توضیحات دوره

در این دوره آموزشی  مقدمات ضروری آشنایی و کار با Unreal Engine را یاد میگیریم . از ابتدا و باز کردن و ایجاد پروژه های جدید تا بررسی رابط کاربری ، کار با Editor و Viewport و  Object ها و Material ها. بعد از اینکه پایه ای قوی پیدا کردیم میرویم سراغ یک پروژه تا آنچه یاد گرفتیم را عملاً استفاده کنیم. بعد از اتمام این دوره مهارت های اصلی کار با Unreal Engine 4 را به دست می آوریم.

دیدگاه کاربران

4

بر اساس امتیاز 3 دانشجو

1
2
3
4
5

گواهینامه اختصاصی دو زبانه

پس از گذراندن دوره به صورت آنلاین در سایت مکتب‌خونه، گواهی‌نامه رسمی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی، توسط مکتب‌خونه به اسم شما صادر شده و در اختیار شما قرار می‌گیرد.

امکان اشتراک گذاری در لینکدین
دو زبانه

ضمانت بازگشت وجه

کیفیت این آموزش توسط مکتب‌خونه تضمین شده است. در صورت عدم رضایت، با شرایط زیر می‌توانید درخواست بازگشت وجه کنید.

مهلت درخواستتا ۱۵ روز پس از خرید دوره
میزان مشاهدهکمتر از ۲۰ درصد یا ۵ جلسه از دوره
8دوره
614دانشجو
21نظر و امتیاز

جاشوا نویسنده‌ای متعهد در Pluralsight است که سال‌ها در زمینه آموزش موتورهای بازی فعالیت داشته است. او کار خود را با Digital-Tutors آغاز کرد، شرکتی که بعدها بخشی از Pluralsight شد.

از دوران کودکی، علاقه زیادی به بازی‌های ویدیویی داشت و همیشه کنجکاو بود که بفهمد این بازی‌ها چگونه ساخته می‌شوند. همین کنجکاوی او را به سمت یادگیری و ساخت بازی هدایت کرد. حالا، او نه‌تنها بازی می‌سازد، بلکه به دیگران هم آموزش می‌دهد تا بازی‌های خودشان را خلق کنند. جاشوا به کمک به دیگران در یادگیری و توسعه بازی‌های ویدیویی افتخار می‌کند. از پلتفرمرها تا بازی‌های معمایی، او آماده است تا به هر هنرمندی که می‌خواهد کار با موتورهای بازی را یاد بگیرد، راهنمایی کند. در Pluralsight، او نقش مهمی در طراحی دوره‌های آموزشی برای موتورهای معروفی مانند CryENGINE، Unity، UDK و Unreal Engine 4 داشته است.

poster

آموزش مقدمات آنریل انجین - اولین روز کاری با آنریل

113دانشجو

دوره‌های مشابه

دیگر دوره‌های Joshua Kinney